1. 首页 > 手游攻略

鸣潮要和伤痕打吗 鸣潮选择攻击伤痕

作者:admin • 更新时间:2026-09-21
摘要:要打,而且是主线流程中的必经战斗,不是可跳过的剧情选项。玩家推进瑝珑第一章第四幕'庭际刀刃鸣'时,需要先完成前置任务'奔策候残星',并达到联觉等级1,鸣潮要和伤痕打吗 鸣潮选择攻击伤痕

 

要打,而且是主线流程中的必经战斗,不是可跳过的剧情选项。玩家推进瑝珑第一章第四幕“庭际刀刃鸣”时,需要先完成前置任务“奔策候残星”,并达到联觉等级11级;进入边庭、解开瑝览类书的机关、收集并放置五个音斛后,前往数据库调查,剧情会自动触发和伤痕·异生梦魇的战斗。击败伤痕后才能继续后续剧情,因此如果任务目标已经显示“击败伤痕”,只能正面完成战斗。

这场战斗主要考验生存和闪避,不需要独特解谜,也没有必须运用某个人物的限制。入场前先把队伍生活值补满,至少准备一名治疗或持续回复人物,再安排主输出和副输出;新玩家优先运用等级、武器等级和技能等级顶尖的人物,不要为了属性组合强行换上未培养人物。战斗分为两个阶段,第一阶段可以用普攻、共鸣技能和声骸技能稳定压血,同时观察伤痕的抬手动作;看到攻击预警后立即闪避,成功触发最佳闪避后再接反击,比连续站场贪刀更安全。

伤痕出现黄色判定圈时,应站在判定范围内等待时机,看到攻击马上命中时按闪避,随后立刻接普攻触发闪避反击;如果敌人身上出现可反击的黄色提示,也可以直接攻击触发逆势回击,大幅削减共振度。共振条清空后,伤痕会进入短暂的虚弱窗口,此时再切主输出释放共鸣解放、强化重击和声骸技能,能把爆发伤害集中在有效时刻内。不要在普通阶段一开始就交完全部大招,否则进入虚弱阶段时容易缺少决定因素技能,只能延长战斗时刻。

第二阶段开始后,伤痕的攻击频率和连续压制能力会进步,队伍血量低于一半时应优先切治疗,不要为了维持输出硬撑;治疗技能处于冷却时,主控人物以闪避和短连段为主,等伤痕收招后再反击。超距离人物可以在场地边缘观察前摇,近战人物则尽量绕到侧后方输出,避免站在正面连续承受横给攻击。若连续失败,先提高主输出和武器等级、补齐声骸主词条,再把战斗目标从快速击杀改为稳定破共振条;只要保住队伍并抓住虚弱窗口,主线中的伤痕通常不需要额外独特配置即可完成。