王者夏侯惇如何玩 王者夏侯惇如何打吕布

王者夏侯惇主打对抗路半肉承伤打法,依靠被动回血、多段控制和大招远距离开团留人,正确方法就是用好被动续航、把控技能衔接节拍,根据敌方阵型灵活调整出装,在线上稳住发育之后主动带动团战节拍。夏侯惇没有瞬间爆发的秒杀能力,核心优势是持续作战和容错率,想要玩好不能盲目冲脸,要把控制链、护盾和回血效果完整打出来,才能把英雄强度充分发挥。
技能层面先要吃透决定因素机制,被动噬目在生活值降到一半下面内容而且受到伤害之后触发,接下来一段时刻每次普攻和技能命中目标都可以回复血量,这个回血效果命中小兵野怪同样生效,对线残血不要第一时刻撤退,在安全范围内攻击兵线就可以快速抬升血量。一技能分为两段,第一段打出减速,命中敌人之后才解开第二段击飞,很多新人急于立刻放出第二段,很容易被对手走位躲开,实战中可以先利用大招眩晕目标之后再放出一技能二段保证击飞命中。二技能开始之后生成护盾,接下来三次普攻附带真正伤害,每一次强化普攻命中目标还能减少大招冷却,因此释放二技能之后一定要接连普攻,不要放完技能直接走开浪费真伤和缩减冷却的机会。大招不羁之刃可以远距离位移而且命中造成眩晕,既可以用来先手开团追击敌人,也能在被集火的时候给墙体、小兵或者野怪释放进行逃生。技能加点主一技能副二技能,有大招优先更新大招。
铭文和出装决定夏侯惇前期强度。稳健通用铭文选择宿命、调和、虚空,提供生活值、防御、回血和冷却缩减,进一步强化对线抗压能力,如果想要提高机动性和清线速度,可以把少量铭文替换成狩猎增加移速攻速。常规出装优先抵抗之靴减少被控时长,接着做出极寒风暴拿到冷却缩减和物理防御,之后根据敌方伤害类型选择魔女斗篷或者反伤刺甲,后续补上红莲斗篷、血魔之怒提高持续作战能力。敌方脆皮较多可以补一件暗影战斧增加输出,如果敌方式术伤害偏高,尽早做出魔女斗篷,不要一味堆叠物理防御。召唤师技能常用闪现或者惩击,闪现可以配合大招打出更远距离的开团,惩击适合边惩方法,方便争夺河道资源加快自身发育。
对局的前中后期思路有着明显不同差异。对线阶段以平稳清线消耗为主,运用一技能第一段超距离消耗敌方血量,不要频繁主动硬拼,等到被动可用的时候再找机会换血。清完兵线之后不要一直待在线上,及时游走支援中路或者野区,利用大招远距离突进配合队友抓人。进入中期小规模团战,夏侯惇适合作为队伍前排,优先大招盯住敌方后排输出位打出眩晕,落地开始二技能获取护盾,一技能减速之后看准时机释放第二段击飞敌人,一边普攻一边拉扯,借助被动回血持续承伤。后期大规模团战不要第壹个毫无铺垫冲进五个人中间,可以先在侧面寻找机会,等待敌方决定因素控制技能交出之后,再大招进场限制敌方射手和法师,为己方输出创新安全输出空间。
