《高达钢铁之诗》评价:一款可以挂机的放置类的游戏 《高达钢铁之诗》

提起《机动战士高达》系列的动画作品,大家一定不会陌生,开高达也因此成为了很多男孩子的愿望。而在今天,由万代南梦宫正版授权的3D高达对战手机游戏《高达钢铁之诗》正式公开测试上线,怀着对高达的喜爱,今天大家就来测评一下这款游戏,看它的实际表现到底怎样。
美术建模
游戏采用的3D建模,均是特别精细的高达小人。有一说一,该美术建模在高达游戏圈属于前列,每台机体都支持360度无死角展示,金属装甲的磨损痕迹、光束军刀的切割特效均以高精度建模呈现。
剧情还原度
游戏虽然穿插了《机动战士高达UC》等作品的典范战役,而且还有原班声优(如泽城美雪、关智一)的加盟,如此确实能够唤起老粉共鸣,然而剧情推进完全依赖“旁白解说+过场动画”,玩家的参和感会很低。
游戏方法
《高达钢铁之诗》以高达IP为核心,方法主要围绕着机体养成、阵型组合和战略对抗而展开。游戏采用半回合制玩法,玩家需要根据机体的类型和特性来制定战略,机型有格斗型、火力型和辅助型。
游戏虽宣称以“半回合制”来平衡策略和操作,可以却陷入了伪策略陷阱,前排机体仅需站桩输出,后排依赖技能连携,战斗流程机械化。
然而值得称赞的是,作为放置类卡牌游戏,游戏在挂机方面做的还行。在刷副本时,玩家可以放下手机,玩家觉得刷够了再停止即可,不得不说是挂机党的福音了。
但话又说过来了,一直挂机刷材料,那么这款游戏的可玩性也会直线降低……
养成体系
养成体系为针对机体的更新和研发、部件的装备和机师的更新和转换,属于相对简单的养成体系,后续还有待官方进行填充。
机甲的数量也是相对值得诟病的一处,目前图鉴只有56个机甲。以笔者试玩尝试为例,在故事了48抽之后,发现有15抽都是“格鲁古古”,另外还有10抽为“超越旗帜式”,这出相同的B级机甲概率有点雷人了。
氪金度
氪金度一个老生常谈的难题,《高达钢铁之诗》的vip等级顶尖为13,原价为320000钻石,现价为13888钻石,结合下方的钻石商城的价格,大家自行换算即可知晓大概。
除了这些之后,商城还有超值礼包、尊贵月卡、超值基金和特权订阅等内容,部分机体的获取难度较高,也许需要玩家投入较多的资源。
游戏福利
游戏的福利也是很多玩家在意的一点,每天登录送10抽,10天送110抽。除此之外,还有着许多赠送钻石的途径。总之,游戏福利还算可以。
值得肯定的是官方处理难题的对策,在公开测试当日游戏服务器曾出现难题,很多玩家出现无法登录游戏的情况,好在通过官方的紧急维护,半个小时后玩家便可从头进入游戏。
对此,官方还不收费发放了60抽、1000钻石和ss级机体五星的补偿。补偿福利这一块,官方还是很上道的!
玩家槽点
有玩家喷该游戏需要大量氪金,贫民玩家玩不起的,也有喷机体更新难度相较于测试服要高出许多的,实际上最值得吐槽的点恰恰在于它的“卡池保底”机制。
美其名曰保底,然而却有特别“苛刻”的条件。要么人物等级到达45级,要么就得充值100元,而45级并非一朝一夕就能到达,因此着急获取保底机甲的玩家就被迫去选择后者。
小编归纳一下
小编认为啊,该游戏主打的还是IP情怀,原创内容缺乏了一点灵魂,相对主推高达IP死忠粉或者追求休闲,喜爱挂机的“懒人玩家”去进行尝试。
至于该游戏后续的进步怎样,大家只能期待官方是否能够继续优化游戏痛点,进而为玩家带来更多精妙的内容了。
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